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3DmAx10 vrAy 参数设置里面默认灯光选择关闭还是关...

选择关闭就行 默认灯光,是3DSMAX在场景里会自带的一个虚拟灯光。你找不到。只是提供一个辅助观察模型效果的作用。没有实际意义。一旦你打了任意一个灯光,那么你就可以关闭掉默认灯光。 所谓全局照明,你可以这么去理解,在我们实际生活中,阳...

分析: 1.没有安装VRay插件,无法显示VRay功能。 2.工具选项初始设置里没有设置成Max.vray,而是其他。 3.工具选项初始设置里设置成Max.vray,但软件没有重启。 解决方案: 1.安装VRay插件,打开软件时看到有VRay工具表示安装成功(左侧一栏便是V...

我试了、、 这里怎么调都没什么效果、 在没打灯的情况下、默认灯光就算关了也是亮的。打了灯之后 把默认灯光关了就可以了。 但是不要把上面light的对勾取消。

这个问题确实有些诡异,想来想去只想到一种可能,姑且试试: 检查全局面板中的光泽度(反射模糊)是否勾选,如果勾选把它点掉再渲染试试。 如果渲染出反射效果的话就是你的材质设置出了问题(衰减设置和反射模糊设置不对) 另外检查是否已经关闭...

你检查一下你的VRAY灯光的衰减设置,视口中显示的效果是忽略了衰减效果的,但是在实际渲染时,你的灯光还没有射到墙上产生照明效果就被衰减掉了。在室内打光时,主光源一般不使用衰减设置,只有在一些局部光源上才使用衰减,实际效果要以渲染效...

VRAY渲染设置好了下边保存设置,点击保存,下一次在相同的位置点击加载就行了。

3dmax2010添加光域网的具体步骤: 在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:光度学 —— 目标灯光。 在目标灯光的常规参数里面选择光度学web,然后勾选阴影参数 —— vray阴影。 下拉参数菜单,找到分布(光度学web),点击选择光域网文件再...

先去渲染——渲染设置——公用里的渲染器改成vray——然后设置参数——再调材质球——就可以渲染了

两种都可以用的,应该都可以稳定运行。2.10的是更新的版本,目前我看到的2.1和1.5最大的差别就是,2.10可以支持GPU进行实时渲染,可以在三维制作中实时显示。然后就是2.1中有个小BUG,对一个几何体使用了VRAY的置换贴图后,几何体会分别向各方向...

3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDR不是汉化的问题,是你概念没有理解。 1、首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。 2、其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。 3、你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的v...

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