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3DmAx2014版3.0vr渲染出大图噪点很多怎么回事

要关闭概率灯光. 3D Studio Max简介: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在Windows NT

..这是光斑.试试把灯光细分开大,我遇到这事一般都是把灯删了重打

2014版3Dmax的3.0VR出现你这种情况,解决方法在渲染设置的隐藏光源下面,取消勾选随计算机光源数量,这些麻点就不见了.当初百度也没有答案,这是我自己发现的.

很多时候我们都会被渲染图里的大量细小的噪点所烦恼,影响我们工作效率.为了可以更好地去除这些噪点,给大家总结了渲染出图时,噪点出现的原因:1. 图像尺寸太低 解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺

视图设置下Gamma---- 默认勾选伽马值,-----伽马值 2.2----- 渲染设置----图像采样:自适应-----最小着色速率默认 2 噪点多,改为 64 噪点很少了 没截图 自己调试下 看看效果 祝好运

你这问题问的都有点小白,说你脑痴怕伤你自尊心!第一,你用什么渲染器渲染的?是Vr,还是Fr,还是Br,还是Mr?第二,你也应该发张图吧 第三,材质编辑如果,都没有个提问的设定,服了,都没法回答你的提问

身为资深菜鸟的我说两句吧!1,材质问题,高光和反射没配合好,可能造成了色溢2,参数问题:VR参数太多.我自己都调了六种出来了.颜色映射类型和全局光引擎很重要.3,摄像机和灯光没配合.不能在同一方向 等等等

渲染设置里图像采样器不要勾选拆分着色细分

勾选储存发光贴图就不会出现噪点了还有将主灯光源细分上到 最少20以上

按F10打开vr然后打开全局照明打开高级模式 取消概率灯光就好了

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