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3DmAx2014选中物体之后会有白色的线条在上面 以前...

看图

如果F4没用的话,请按下图操作取消这个勾选

你好,从你图上其他模型可以看出,你已经取消了f4的边面显示,但被选中的物体还是以边面的形式显示选择物体,你可以点开菜单栏中的视图,视口配置,渲染方法,其中有(使用边面模式显示选定对象)这一选项开启,取消打勾,就可以取消被你选中的...

3ds Max 2016选中物体时物体外侧必然会出现线条。 证明方法: 1.使用3ds Max 2016打开一个3ds Max场景。 2.将鼠标移动到物体上,物体周围会显示金色高亮线条。 3.在物体上点击鼠标左键,物体周围会显示青色高亮线条。

按J键 轮廓取消、

视图>视口配置>视觉样式和外观>选择里面用边面显示选定项的勾去掉 视图>视口配置>视觉样式和外观>选择里面用边面显示选定项的勾去掉

你好,这个我有出现过,但是重启3DMAX就好了,不知道你重启了没?

按一下F4键试试,F4快捷键回使物体转为带线框的样子,F3按一下变成网格图,再按变回透视无线框。如果物体恰好分段数(步数)都是1,就很像您说的那样啦! print"hello"

从你图上其他模型可以看出,你已经取消了f4的边面显示,但被选中的物体还是以边面的形式显示选择物体,你可以点开菜单栏中的视图,视口配置,渲染方法,其中有(使用边面模式显示选定对象)这一选项开启,取消打勾,就可以取消被你选中的物体以...

显示模式把边面去掉

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