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3DmAx8改成VRAY渲染以后打开材质面板就很卡,材质...

一般情况下是机器配置或是兼容性问题

是这样的,首先确认你的纹理素材够清晰,然后在材质球的贴图菜单的坐标面板下,模糊值默认1.0改为0.01,另外可以稍微加上点凹凸,在处理原始纹理时可以加大对比度使本身的纹理更明显些。

那要看你的3d max 8.0是32位版本还是64位版本啊,vray的版本要根据你的3d max的版本来确定啊! 确定了留邮箱,我发给你各个版本的啊!

不知道你用的是英文还是中文。。。 - 0BJECT TYPE target spot(目标聚光灯) 多用照射单个物体 ---- direct(目标平行光) 模拟太阳光 omni(泛光灯) 模拟台灯 - PHOTOMETRIC(光度学灯光) target point(目标点光源) 模拟射灯 (需要用WEB...

给你个网址,你去里面注册一下,里面高手很多,会跟你讲的“www.lzz8.com”中文叫“装装吧”,你百度一下就可以了!希望对你有用!

VRay Adv 1.5 RC3 渲染器,是一款在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无任何限制的版本。本 VRay版本支持 3dsmax6~7~8~9 版本。 VRay Adv 1.5 RC2 Full 高级渲染器简体中文版安装路径及使用说明: 安装路径:\3dsmax 根目录下 [支持 3dsmax6~...

vray是一个插件要自己安装。你这个版本如果是自带的话我就不知道了

墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16 皮革材质测试...

那是因为原来的4核(应该是INTEL 的CORE I7四核, 或者同期的至强CPU)支持超线程(即每个核心由软件模拟为两个核心同时运行), 所以是8个线程同时渲染; 而现在还的8核心(应该是AMD FX8150之类的推土机系列)但是不支持超线程, 所以还是8个...

是不是在渲染帧缓存中把V_Rayraw image fjle勾上了。如果你是用3D默认帧窗口的话点在渲染菜单栏下的第三个渲染帧窗口,如果用的vr帧窗口的话在VR渲染面板帧缓存下show last vfb 是显示你上次的渲染效果。至于渲染视图的话在渲染器最下面的视图中...

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