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3DmAx9材质球默认是6个,怎么调节出更多的?

选择其中一个材质球,右键可以选择6X4个好像。

你可以在材质编辑器的,第四个菜单“选项”中,点击“循环3*2、5*3、6*4示例窗”来增加材质球数量的显示。 如果你的材质球都用完了,可以点击,第五个菜单“实用程序”,点击重置材质球窗口。重置并不会删除材质球,你可以在材质浏览器中的场景材质中找到

找一张木纹贴图,然后加到材质贴图diffuse里 然后加点反色 specular 大概60_70再 加glossiness 20_35 然后glossiness吧贴图拖到到凹凸 bump上 值调到80左右 就差不多了。。 下面是我从网上找的 一、木纹材质调整方法 1. 木纹材质的肌理调整: A...

在平时启动3D的图标 右键-属性-查找目标-3dsmax图标旁边有个同名的配置设置文件3dsmax.ini” 删掉该文件重新进入3DMAX就可以了 或试下 重新加载UI 自定义(customize)菜单-加载UI(load custom UI scheme)-到安装了3ds max 的目录 的UI文件夹中 随...

显示场景物体面数的命令叫显示统计切换,快捷键是数字键 7 。

如果多次激活不成,是因为生成了许可证ID文件B456E000.dat。 删除“C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Software Licenses” 文件夹里的“B456E000.dat”文件。 然后重新运行max9,再进行注册激活。 如果看不到Applicat...

在创建线时勾选了渲染下的在渲染中启用和在视口中启用,并设置了径向厚度值比较大,这样创建线时线就有一定的直径,比平时见到的线要粗了。

自动切换视图是吧,试试点击:视图——视口配置——SteeringWheeIs,之后吧选择灵敏性前的钩钩去掉就行了

您好 如果想要镜头的位置不动【旋转调整镜头视角】,是ALT+鼠标中键 拖动 要【平移镜头视角】,是 鼠标中键 按住拖动 要【缩放视角】,是鼠标滚轮 如果你还启用了 右下角的【穿行】模式,那么你还可以像玩FPS第一人称射击游戏那样用 w/s/a/d 和 ...

customize(自定义)-----preferences.....-------General(通用)-----Scene Selection(场景选自)下边的小框点上钩----Auto Window.......(自由切换窗口)下边选择Left>Right>Crossing这个项(从左向右选择)。最后点下边的OK保存

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