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3DmAx9.0材质球不能导材质

第一次导吗?如果不是请重装max 如果是:M -> 点选材质球 -> 点击Standard按钮 -> 浏览自,选材质库 -> 文件,打开 -> 选择要导入的.mat文件 -> 选择右边列表里刚才导入的材质 -> 确定完成 希望对你有帮助。

附到材质球的图片?是说贴图吗?显示不出来吗?点击材质编辑器右边那个显示贴图看下

是不是选择有限制,比如你选择的是灯光的那个选项,就是只能选择灯光,是吸不了的,或者是冻结了也是。

你可以在材质编辑器的,第四个菜单“选项”中,点击“循环3*2、5*3、6*4示例窗”来增加材质球数量的显示。 如果你的材质球都用完了,可以点击,第五个菜单“实用程序”,点击重置材质球窗口。重置并不会删除材质球,你可以在材质浏览器中的场景材质中找到

看来是系统不兼容,没办法弄。除非升级到最新的3dmax

我也遇到过,我用的是3dsmax 2013,Vray渲染器是2.30.01,我的建议只有两点,第一,你破解的Vray不完全导致即使那个锁locked也无法使材质球框显示材质球即处于不兼容状态,所以建议你重装一下Vray渲染器即可,重装时有小技巧,不会可以再来发问...

在渲染设置里点击指定渲染器然后在材质编辑器里还是选择VR就可以了,我也有相同的经历,那样后就好了

常见的是在附材质时用到,一个物体不同部位显示不同的材质。在3d max中叫多维次材质。 材质ID用法: 第一步:模型根据实际需要分好段数或面。 第二步:给模型添加修改命令编辑多边形或编辑网格,或直接转化为可编辑多边形或编辑网格。 第三步:...

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