lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAxFFD怎么调拉伸 >>

3DmAxFFD怎么调拉伸

不能选择 设置体积 ,选择 控制点 .如能帮到你,望采纳!谢谢!

你的另一个方向没有分段是没有办法变形的,增加分段

3dmax中的“FFD(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:选中需要变形的物体模型,增加FFD(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框.进入FFD的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点.用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉FFD(box)即可.

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来.2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变.3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令.4、在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形.5、修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了.

首先你选择一个4*4的ffd,然后展开ffd的卷展栏,下面有点选项,点击点,就在ffd的点选择状态,然后选择枕头两边的晶格点点击压缩,在z轴方向上进行压缩即可!

一般情况方法有两种:一是,利用工具栏中的缩放工具进行x.y.z方向的拉伸,可以是单方性的拉伸也可以是两个或三个方向同时拉伸.二是,将模型转化为可编辑样条线或可编辑多边形选中顶点的物体层级,然后选中要拉伸部位的点进行x.y.z各个方向的移动.希望我说的你能明白.

你是要放大缩小,还是点面编辑?放大缩小直接R键就可以激活放大缩小模式.点面编辑就先点模型右键,选择多边形编辑.然后按1,选择点,拖到你想要的位置.

把BOX的分段调多一些,加一个FFD,进入FFD子对象“控制点”,对控制点进行移动就可以了

你好!按H打开选择窗口,找到大门,选了以后按空格锁定选择 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

BOX 墙 选顶点,鼠标拉就大了.2维线和多边形建的模,选那个墙面分离出来,选点,拉伸. 追问: 能详细点么?谢谢 回答: 请你先说的详细点.你的模型?如果建的?建到什么程度了. 追问: 我把CAD的图导入了3DMAX后面不知道怎么

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com