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3Ds MAx材质很少,有什么办法增加我的材质库吗?

我们可以直接把材质球上面的材质删除(其实是和场景解除关系),然后将该材质球从新命名就可以了。选择我们要删除的材质球,然后点击下面的有个X的按钮就可以了,然后对该材质球从新命名,从新赋予材质就可以了。

3DS MAX材质球保存方法: 第一步,选择一个材质球,并点击下面的“获取材质” 【对于清除与编辑一个材质库也是通过这里进行。】 第二步,在弹出的窗口中,点击左上角箭头,并选择“新材质库”并起名存放位置。 第三步,建议一个新材质库后,以后遇到...

将下载的材质文件放到指定的文件夹。 依次打开材质编辑器里的获取材质按钮,在材质/贴图浏览器里点击左上角黑色倒三角按钮,打开材质库。 找到下载的材质文件,加载。 选择一个材质球,再次打开材质/贴图浏览器里,找到加载的材质文件,双击材质...

打开材质编辑器,在任意材质球上右键,在弹出的窗口选择5*3,或者6*4,最多显示24个材质球 还有如果24个材质球都用完了 选择任何一个使用过的材质球,用材质编辑器中的吸管工具,在你要编辑材质的物体上吸一下,重新命名,就可以编辑该材...

你好,3Dmax的材质球参数设置好了就不会丢了,但是贴图设置的是一个路径,如果用到的图片位置发生变化,材质球上的贴图效果也就没了。(比如你设置一个木纹材质球时,木纹贴图的图片放在桌面,后来你把木纹贴图移到了E盘或别处,你的材质球上的...

没有问题,现在你设置的默认状态是mentalay,换成max就可以了

一.按M键,打开材质编辑器,在“standard”上单击鼠标,从弹出的“材质/贴图浏览器”中选浏览自“材质库”,再在打开的窗口中的查找范围中定位到你解压下来的材质文件,就行了。 二.若有贴图不能同步的话,就在“工具面板”中单击“更多。。。”从打开的工...

可以使用vray场景转换器进行转换 在视窗点击右键,选择vray scene converter(vray场景转换器) 弹出窗口 意思为(所有场景中的材质和光线追踪阴影都会被转换为vr材质和阴影) 三个可以勾选的选项分别为:当转换标准材质时开启追踪反射,转换ment...

3dsmax调用材质库是材质贴图不见了,是因为材质贴图路径被更改或贴图本身就没有了。可以用以下方法重新指定: 1 在修改命令的实用程序里打开位图/光度学路径 。

有什么问题呢,发白了吗,在设置里边关闭gamma and lut吧,

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