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3Ds MAx材质很少,有什么办法增加我的材质库吗?

保存:打开3ds max,按快捷键M调出材质库—获取材质—材质/贴图浏览器—命名材质库后点击保存—放入库即可。 调出:只需把保存好的材质库复制到相应的电脑,然后打开材质/贴图浏览器,选择打开材质库,导入材质库即可。 具体如下: 1、打开3ds max,...

一.按M键,打开材质编辑器,在“standard”上单击鼠标,从弹出的“材质/贴图浏览器”中选浏览自“材质库”,再在打开的窗口中的查找范围中定位到你解压下来的材质文件,就行了。 二.若有贴图不能同步的话,就在“工具面板”中单击“更多。。。”从打开的工...

在3dsMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置id号为2 。退出多边形编辑。 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2 ,点击选择 id按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了id为2 ...

使用"uvw移除"工具就能将材质删掉. 具体的位置在“工具”面板> “工具”卷展栏 >“更多”按钮 >“工具”对话框 >“UVW 移除”

没有问题,现在你设置的默认状态是mentalay,换成max就可以了

将下载的材质文件放到指定的文件夹。 依次打开材质编辑器里的获取材质按钮,在材质/贴图浏览器里点击左上角黑色倒三角按钮,打开材质库。 找到下载的材质文件,加载。 选择一个材质球,再次打开材质/贴图浏览器里,找到加载的材质文件,双击材质...

看到右边中间的物理材质吗。点进去选择标准材质

打开 曲线编辑器,菜单 显示-过滤器,弹出过滤器窗口,左边“显示”下点”全部“,右边”仅显示“里一个都不要眩 然后曲线编辑器左边会出现一个大树状图,在 世界-材质编辑器材质 下面找就有材质动画的关键帧了。

删除材质的时候 对话框选择上面的 这样模型上的材质就删除了。然后随便找个球拖到有材质的球上。

这个跟你没打包 然后单独把MAX文件复制到另外的地方是一样的!找到你要导入的MAX文件 复制一份 到其他文件甲或其他盘(意思就是改变一下路径)然后导入就行 以前的材质全都找不到了!

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