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3Ds mAx 选择集用不了

选择集可以作用于各种子对象身上,比如选中多个顶点、边、多边形等,然后建立一个选择集(起个名,回车)。后面还想继续调用这些被选中的对象时,直接从“选择集列表”中找到它们的名字就可以了,不需要再回头重新选择。而且子对象的选择集之间还...

选择集的问题,解决方法是:自定义——自定义UI与默认设置切换器——设置 OK

自定义. 改为默认UI.

可能你的内存不够用 ,或者是中文版不稳定,

3dsmax可编辑多边形进入多边形级别后,一次选择多个面可用以下方法: 1 勾选 按顶点 ,点击顶点,即可选择顶点周边的多边形。 2 勾选 按角度 ,会按系统定义角度计算选择多边形,值越小,选择范围越校 3 选择面后点击 扩大,即可在原有面的基础...

这是3ds max与系统变量不协调的问题,建议修复安装或重装3ds max。

组和集合 使用 3ds Max 中的组和集合将场景实体的任意设置合并为单个的、非层次对象,可以将它们作为整体进行操纵。当您不需要操作组的各个部分时,最好是进行分组...

选择好所有物体后在编辑命名选择集的框里面打入你要的名称然后回车enter即可创建你所选择物体的选择集. 随后按下拉菜单选中名字即可选中所设集. 你创建了集以后编辑命名选择集里自然有啊...或者直接先点开,然后按+号添加即可.

选 择集是便于 以后编辑中 按名称选择用,成组一般是到一样或类同的东西组成一块是编辑方便。而附加则是二维或三维图型 只有附加在一起才能 用于布尔运算。布尔:即两个物体可以相交成一个图型,或差积。我表达的可能还不清,反正他们三个各有各...

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