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3Ds mAx 怎么导出stl格式

应用程序菜单(或“文件”菜单)> “导出”>“选择要导出的文件”对话框 “>另存为类型”> 3d studio (*.3ds)

导入对话框选择格式,你会看到众多导入的格式.3ds max支持众多的文件格式导入方法.导入支持的格式有:Autodesk (FBX) :(常用)FBX 是 Autodesk MotionBuilder 固有的文件格式,该系统用于创建、编辑和混合运动捕捉和关键帧动画.

先选中你要导出的物体,在导出就OK了

菜单中找到导出--导出,然后选择STL格式即可.

用3dsmax打开.max,再用3dsmax导出功能选择.stl就可以了

这个应该可以直接另存为这种格式的吧!

修改器里有个STL检查,检查完修改错误就好了.

3dmax 打开 导出为STL就行了

用3DMAX打开模型,然后导出,格式STL就ok

STL文件本身就会很大,可以一个零件一个一个地导,另外可以这样,PROE先转成STL,然后打开solidworks,打开STL文件,通过SL转成VRML,这种文件在MAX中导入很快的,PROE如果能导VRML也可以直接导,我忘记了..

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