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3Ds mAx刚安装时材质库为空,怎样可以把材质调出来?

将下载的材质文件放到指定的文件夹。 依次打开材质编辑器里的获取材质按钮,在材质/贴图浏览器里点击左上角黑色倒三角按钮,打开材质库。 找到下载的材质文件,加载。 选择一个材质球,再次打开材质/贴图浏览器里,找到加载的材质文件,双击材质...

3dsmax调用材质库是材质贴图不见了,是因为材质贴图路径被更改或贴图本身就没有了。可以用以下方法重新指定: 1 在修改命令的实用程序里打开位图/光度学路径 。 2 点击编辑资源-----------选择丢失的文件,此时看到面板里自动选择了丢失的文件名...

3dsmax材质库可以用以下方法调出: 将下载或保存的材质文件放到专用文件夹里,以备调用。 打开材质编辑器,点击 获取材质按钮,在打开的材质/贴图浏览器里,选择 打开材质库 。 2 找到材质文件,打开。 3 选择空的材质球,在材质/贴图浏览器里找...

没有问题,现在你设置的默认状态是mentalay,换成max就可以了

VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了. 在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质 Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的...

3DS MAX材质球保存方法: 第一步,选择一个材质球,并点击下面的“获取材质” 【对于清除与编辑一个材质库也是通过这里进行。】 第二步,在弹出的窗口中,点击左上角箭头,并选择“新材质库”并起名存放位置。 第三步,建议一个新材质库后,以后遇到...

在3dsMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置id号为2 。退出多边形编辑。 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2 ,点击选择 id按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了id为2 ...

笨笨,双击安装包下的support\ADSKMaterials\ILM文件夹里的扩展名为.msi文件进行安装即可,默认安装的路径为C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Materials2011,不过要是你的系统盘空间有些小你自己也可以选择安装在其它盘符,因为...

在材质编辑器中选择一个新之材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 [bitsCN.Com] 在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质 类型. 设置Glossiness(光泽度...

材质编辑器上有一个显示贴图按钮,点一下就行了

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