lzth.net
当前位置:首页 >> 3DsMAx中为什么我线框显示线会很粗 >>

3DsMAx中为什么我线框显示线会很粗

应该是在常用选项卡下设置了线框粗细,重新设置就OK了

去掉勾

超级简单看图就全明白了 注意:别忘记给模型材质! 先给材质再在修改栏下,修改物体名称旁边的线框颜色。

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

蓝色的勾选了“背面消隐”了 桔色的“背面消隐”没有勾选 方法是:可以点击 球体,执行鼠标右键-----查看“对象属性”-------“显示属性”下的“背面消隐”。

我用的就是2014,好像不能显示你图2的,2010好像有,到2014就是图1了,右键属性只能显示外框,模型就不见了,点外框模型才出来

把可渲染勾上就可以在修改器中调试

按键盘上的“J”键。

简单的总结了几种在3DMAX中制作模型线框的方法:第一种:VR中使用线框贴图第二种:使用面贴图第三种:把模型在原位置克隆,把克隆出来的模型加晶格修改命令,然后把晶格的节点半径设为0,支柱的半径设为0.3左右(线框的粗细),给晶格一个黑色材质...

这是3D MAX的F3线框显示模式,F4是在模型的基础上显示布线。 线框方式可以检查布线和降低对电脑内存的使用。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com