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3DsmAx材质编辑器加载材质太多,如保清理?

3DMAX中默认材质怎么全改成建筑材质,是因为不小心切换到VIZ方式,所以材质球都是建筑材质,因为VIZ是已层显示对象颜色,所以“修改器里颜色变成一半黑一半白的”。 解决方法:在max,菜单【Customize自定义】---【Custom UI and Defult Switcher...

按下F10 点开 指定渲染器 卷展栏 点击 产品级 后面的 ... 按钮 选择 V-ray Adv 点击 保存为默认设置 这样每次启动就不需要重新设置了 下面是截图 如果这样做了依旧解决不了问题,那你就需要重装3DMAX了

打开材质编辑器慢通常是由电脑配置低引起的。3ds Max运行对电脑要求较高,老款机基本不适用。因此,运行3ds Max的电脑配置最好达到以下指标: 1.CPU最好是Intel Core i5的,可以比这个高。 2.内存要在4GB以上,低于这个配置的基本卡死。 3.硬盘...

材质编辑器-----------工具------------重置材质编辑器窗口,材质球上的材质就被清空了。这种方法只能清空材质编辑器上的材质,但场景中对象上的材质还在。 勾选替代材质,在材质球上做个标准材质,复制到替代材质上,场景中对象的材质全部被改...

utilities reset material editor slots

自定义菜单---首选项命令---gamma和lut标签,去掉启用前面的小勾。

第一步:打开材置编辑器 第二步:找到模型中对映对象的材质球,材质球中没有显示的,就用吸管到模型中吸一下 第三步:点取材置编辑器面板中的重置材质贴图\材质为默认设置命令,

来源:王蛟[点击放大] 当您打开“材质编辑器”时,看到的是“Architectural Materials”而非原始的 Autodesk VIZ“标准”材质。 这是因为Autodesk VIZ 现在允许您设置默认的用户界面。如果您构建了建筑模型,或者需要照片级真实感渲染,则可以将默认的...

1.选中物体材质,点击红色叉子。 2.在弹出的对话框里选择第一项。 3.观察场景,模型已丢失材质。

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