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3DsmAx材质编辑器加载材质太多,如保清理?

你先点一下材质编辑器是激活状态,然后按一下Alt键,再按一下键盘的向上的箭头标志,这时候系统已经出现了材质编辑器的一个工具窗口,然后再按一下向左的箭头标志,要向左哦!这时就会又出现一个窗口,当然这些窗口都跟你材质编织器一样看不见的...

刚我也遇到了,已经解决操作如下: 1.打开材质编辑器(m) 2.选择模式,选择Slate材质编辑器 3.点击目录选项,选择首选项 4.最下面有个“使用兼容性显示......显示问题”选项打✔,点击确定 5.如果需要用精简的 再选择模式还回去就OK

这是一个新功能,可以从“Customize”菜单 > “Custom UI and Defaults Switcher”对话框对其进行设置,在弹出的菜单中我们可以看到左上角有对应材质的选择“Max”、“Max.mentalray”、“DesignVIZ”、“DesignVIZ.mentalray”,四种选项,3dsmax2009 design...

自定义----------自定义UI与默认设置切换器-----------选择第一个即可。 如果要已做好的vray材质都不是vray的,必须重新指定其他材质给材质球。或卸载vray。

的材质编辑器可以把材质赋给物体,让物体有你想要的材质。 贴图也是在材质球上的。各种好看的材质都是在这设置的。

这个问题比较常见,不过解决问题的方法比较简单。 把vray的渲染器改成3dmax默认的线扫描渲染器,然后再改回来就好了。 over,是不是很简单。

看到右边中间的物理材质吗。点进去选择标准材质

两个原因:1/vray版本不对或者说3dmax未完全识别,2.vray未激活

第一步:打开材置编辑器 第二步:找到模型中对映对象的材质球,材质球中没有显示的,就用吸管到模型中吸一下 第三步:点取材置编辑器面板中的重置材质贴图\材质为默认设置命令,

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