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C++中stl容器mAp的方法FinD针对结构体

第一个问题是关于 map 的。话不多说,以下 20 多行的 C++ 代码重现了我遇到的问题: #include #include using namespace std; struct S { int x, y; S(int xx, int yy): x(xx), y(yy) {} bool operator

有,java有Map接口,然后有各种实现 HashMap、TreeMap 其中TreeMap就和stl中的map实现一样,用红黑树实现的

key不存在的话则创建一个pair并调用默认构造函数

是返回end()但是你的错误是由于iterators 类型不匹配造成的。 iter是一个const_iterator迭代器。 但是vns.end()返回的是一个 普通的 iterator迭代器,所以造成错误。 你把vector::const_iterator iter; 改成 vector::iterator iter; 就不会出...

当然可以,可以参看STL定义

1、如果重复添加的话,hashmap会自动覆盖key一样的数据,保证一个key对应一个value 也就是说,只要把一个map2里的数据按照key一个一个都加到map1里去就行了,但是这样会破坏map1如果是想保持原来的不变,可以先新建一个空的hashmap,把map1和map...

C/C++ code // remove_if example #include #include using namespace std; bool IsOdd (int i) { return ((i%2)==1); } int main () { int myints[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // bounds of range: int* pbegin = myints; /...

是的,是O(1)的复杂度。因为只需要交换内部的指针,所以不会遍历整个容器。 end()的值没变可能是因为没有必要变,因为end()不指向任何一个元素,仅仅用做判断结尾。

lower_bound(x)不是下界,而是大于等于x的最小值(upper_bound是大于x的最小值),大概试一下可以发现lower_bound(3)返回的是S.end()

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