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C语言命名规则

在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符.除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义.C 规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线()组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线. 在

由字母和数字组成,但是第一个字符必需是字母,下划线也被认为是字母.由于库函数常常使用下划线开头的名字,因此尽量不要在函数中使用此类名字.字母大写和小写是不一样的,全部大写字母组成的名字常常作为是符号常量

C语言文件名命名只要符合标识符命名规则即可,另外,头文件以".h"为后缀,源文件以".c"为后缀.C语言标识符命名规则:1. 标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线

标识符用来表示函数、类型及变量的名称,是字母、下划线和数字的排列.1、必须用字母或下划线开头.例子:正确的:_22a, abc, avg3 错误的:8Ta2、只能是字母、下划线、数字的组合,不能出现其他符号.例如¥_st,就是个错误的标识符,它出现了“¥”符号.2、大小写的含义是不同的,例如标识符 TEA和tea是不同的.3、标识符的名称不能是C语言中的关键字,关键字是具有特定含义的标识符,用户只能根据系统的规定使用它们. 例如 char 是关键字,用户的标识符就不能用它来命名.

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范.匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解.它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微

你比如说,1e3,按你的说法的话,是变量1e3 其实是是10的3此方,如果是其他的字符的话是为了避免与其他的冲突,好比变量名不能起“int”一样,你在学c 的时候,多想想为什么会这样规定,其实就是不能冲突的缘故.再比如stract函数 stract(a[100],"123")这样是正确的,如果stract(a[100],"123")改为stract("123","a[100]"),就不正确了一个数组竟然可以粘贴到常量字符串中? 等等等等,学c时多想想.

般规则:【规则1-1】命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读.标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音.程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确.【规则1-2】命名的长度应当符合“min-length && max-

1、C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的. 2、函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内.3、C程序必须用小写字母书写. 4、每句的末尾加分号. 5、可以一行多句. 6、可以一句多行. 7、可以在程序的任何位置加注释. 一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成.

写C/C++程序,特别是写Windows程序,强烈建议采用匈牙利式函数变量命名法.它的好处是函数变量命名有叙述性,变量类型一目了然.具体做法其实很简单: 函数都是以动词开头如Set、Get等,每个英文单词首字母大写.以能简要叙述清

C语言中变量名可由三类字符:字母扩展资料:变量名常用命名法:1、匈牙利命名法,是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符.基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述.如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型.s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量.2、骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字.驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName.因为看上去像驼峰,因此而得名.3、帕斯卡命名法,即pascal命名法.做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中.

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