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C4D r12 创建的模型为什么这么黑?

在工具栏选择 编辑>工程设置 ,然后在右下属性栏找到默认对象颜色,设置为灰蓝色(默认).

在显示里面选光影着色便可看到了

显卡驱动不兼容,去设置里的opengl一项前的硬件opengl的勾去掉,这样就有显示了但速度会很慢.建议重装显卡驱动或c4d软件,都不行就换显卡

估计是opengl错误,ctrl+e打开设置,点opengl,看最下面 如果有以下两条警告,说明驱动不是最新版,如果只有最下面那一条警告,说明驱动没问题,设置有问题(抗锯齿0 最大透明2 最大光源8 最大阴影2),以上还无法解决的话,去掉

因为你勾选了颜色始终默认为黑色,你可以再模型颜色下面取消此勾选.

可能是你的配置运行不懂导致电脑顿卡,安个内存智能处理软件试试

可能渲了丢掉了光子贴图.

1、点中透视图,按z键.2、在四元菜单中选物体属性,按“显示全部”

C4D渲染后,模型某一部分是黑的,请自行检查材质是否没有勾选透明度.并且调整透明度百分百.如果渲染后还是黑的,请换一个材质球.PS:请在提问的时候放上一张图片,才能判断模型的问题点.

默认就是黑的…… 如果你开了什么物理天空啥的,你可以给物理天空添加“合成”标签,在标签内取消勾选“摄像机可见”

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