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C4D中怎样设置通透明亮而镜面反射效果弱的玻璃材质?

你好,取消材质的颜色,直接勾选反射和透明,使用菲尼尔或者渐变来调整反射和透明的程度,希望对你有用

CAD吧? 透明色,显示的是背景色。想看到质感,需要配合灯光。

选中要透明的面,给你选集,然后给这个选集添加玻璃材质就可以完成只有一面透光了,不懂可以追问,貌似我还不太清楚你的问题是什么

C4D的玻璃材质需要在材质列表里勾选上透明,然后调整折射率,纹理效果采用变化。颜色按照你的需求设定黑色。

你好,很高兴回答你的问题,你是想要什么样带花纹的玻璃?

你好,很高兴回答你的问题,透明通道的吸收颜色是不是改成红色了?

添加材质 分别打开颜色 透明 反射三个通道 然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调

你好,很高兴回答你的问题,我之前写的百度经验有详细的介绍,可以去看下,透明,折射率调成1.33,高光锐利些,发射适当的添加,灯光要打好,反射环境的HDR贴图要适当,这是基本要点,希望能对你有帮助!http://jingyan.baidu.com/article/48b55...

会不会是布光的问题呢?

强烈建议超频!!!

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