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C4D渲染一片漆黑怎么办额

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你是不是只建立了对象物体,用的默认灯光?你添加一个灯光,或者添加天空、地面等能反射光线的环境,全局光照才起作用。 全局光照——当光从光源被发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,经过无数次的反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实...

你好,很高兴回答你的问题,出现这样的问题可能是多种原因的。首先,检查你的场景中,灯光有没有问题,然后看渲染设置是不是打开了全局光照而没给它添加环境球(天空),要是这些都没有问题,那你就可以私信我,远程帮你解决了,希望能对你有帮助!

你好,很高兴回答你的问题。你这样截图其实是看不出什么原因的。截取操作界面的完整图和渲染设置的截图看一下。以便更好的回答。希望能对你有帮助!

论 对齐法线和翻转法线 的重要性 先对齐,在看有可能已经合适了,还是黑,在翻转法线; 还有材质里面可以选择侧面-双面

用合成标签

你好,很高兴回答你的问题,首先你要确定这是阴影问题吗?出现这样的问题可能原因有很多,检查自己使用的阴影的方式要是选择的是软阴影可能会出现这样的结果,可以将投影贴图改的大一些也可以改成更真实的区域阴影。 然后是检查你使用的是标准渲...

默认就是黑的…… 如果你开了什么物理天空啥的,你可以给物理天空添加“合成”标签,在标签内取消勾寻摄像机可见”

加环境,在环境吸收选上评估透明度 搞定 提高全局观照 加灯光

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