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C4D渲染一片漆黑怎么办额

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你是不是只建立了对象物体,用的默认灯光?你添加一个灯光,或者添加天空、地面等能反射光线的环境,全局光照才起作用。 全局光照——当光从光源被发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,经过无数次的反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实...

没加光源吧。

你好,很高兴回答你的问题,出现这样的问题可能是多种原因的。首先,检查你的场景中,灯光有没有问题,然后看渲染设置是不是打开了全局光照而没给它添加环境球(天空),要是这些都没有问题,那你就可以私信我,远程帮你解决了,希望能对你有帮助!

论 对齐法线和翻转法线 的重要性 先对齐,在看有可能已经合适了,还是黑,在翻转法线; 还有材质里面可以选择侧面-双面

你好,很高兴回答你的问题。你这样截图其实是看不出什么原因的。截取操作界面的完整图和渲染设置的截图看一下。以便更好的回答。希望能对你有帮助!

默认就是黑的…… 如果你开了什么物理天空啥的,你可以给物理天空添加“合成”标签,在标签内取消勾寻摄像机可见”

用合成标签

你好,很高兴回答你的问题,你加了天空之后打开全局光照了吗?

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