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class CStringT ,所以CString是代表定义字符串,但是其实是一个类的构造函数

你这样是传值调用,其本身不会变化,可以使用引用或者指针,引用更简单 void Test(CString a,CString &b); void CDATA::Test(CString a,CString &b) { CString str; str.Format("%s",a); b=a; }

在正常代码中: 法一: 利用对字符串处理函数strcat(str1,str2)即可。 法二: CString 重载了+,+=运算符,右操作数可以为CString类型和char*类型.比如: CString str1 = "hello "; char* str2 = "world"; str1 += str2; 此时str1内容为hello world...

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型...

CString str=""; //如果工程设置使用多字节字符集,是正确的;使用unicode字符集,则是错误的 CString str=''; //错误 CString str=NULL;//错误 CString str; str.Empty(); //正确,但Empty调用多余 CString str; //这样就初始化为空了,因为默...

CString a; int b = 0; a.format("%d", b); 另: 就是 CString::Format(LPCSTR, param.....) 没有直接将int转为CString这样的函数,一个是普通的数值变量,一个是类,没有可能转的。Format函数是把数值以文本模式字符串输出到CString里的

CString 是一种很有用的MFC数据类型。 它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。 1、CString 对象的连接 能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接...

首先你要确定你的工程字符集用的是多字节而不是unicode才能用下面的方法, 因为vs2008/2010默认使用的是unicode编码. 修改方式为: 在解决方案窗口右键工程名-->属性->General项(我用的是英文的)-->字符集, 选择多字节那个就行了 CString str; 转...

string类是C++的标准类,提供了一些基本的字符串操作函数 CString类是MFC中重新定义的字符串类,提供了更多的字符串操作处理功能。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。 一般我们在VC或VS开发工具上写...

举例说明: CString str("Hello world"); printf("%s",str.c_str()); CString是MFC中的类,代表一个字符串。而printf()只能打印c风格的字符串,即以'\0'结尾的普通字符串。printf()是不能直接打印CString的。 但CString有一个成员函数:c_str()...

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