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DotA1和2区别大吗?

有些大,不过一脉相承,可以适应。 1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平...

一个是根据游戏平台来进行游戏,一个是客户端游戏,画面质量不一样,一个2D,一个3D,游戏内容有小变动,英雄技能有改动,装备有改动

1、dota1和dota2的发行时间不一样。 (1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作...

游戏引擎不一样,所以带了视觉效果,人物的精细度都不一样。dota2都完全优于dota(一个2003出的游戏怎么能和现在比画质呢。。)英雄重新做了,除了技能是一样,其他抬手动作,施法前摇都有点区别(虽然数据是一样,但游戏引擎不一造成的区别)。...

dota2比dota1领先多个版本,dota2跨入7时代,地图大改以及增加新英雄 dota2操作比dota1相对容易上手些,但更加追求细腻的操作(并不是说dota1不细腻) dota2的赛事可能是dota1比不上的,毕竟奖金在那里,每年的ti也是全球最为盛大的电竞赛事之一

您好!其实这种游戏没有最强阵容之说,只有团队合作!dota之所以受人喜爱,就是英雄之间互相克制,相辅相成,而且作为老玩家,我只能说:一代版本一代神。随着版本的更新,游戏的数据师也会随时对游戏做出调整,确保游戏的公平性。而且,记住dot...

没有区别,或者说基本没有。 我自己感觉的话屠夫的钩子好像好用一些,圣堂刺客的出手感明显好很多,但是施法、攻击前后摇数值又没有变化,可能就是视效优化的结果吧 你问的那些数据是完全一样的 主要是游戏优化,里面获取或购买的饰品也只起到装...

不一样的地方太多了 dota1是暴雪的一张地图,dota2是valve的一个独立的游戏 版本上来说冰蛙现在主要还是更新dota2,之前好像说dota1也不会断但是已经差很多个了 游戏体验上差别也很大,匹配方式、英雄模型、物品购买的区别是dota1转dota2的玩家...

dota2是专门为dota设计的游戏程序 不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图 现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致 但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的 其中dota2人马已经同步为最新的...

怎么说呢,dota2就是现在dota1的升级版,但是技能物品全相同,英雄也是全免费的,只是dota1现在由于使用魔兽争霸平台的限制从而有些技能或者物品效果做不出来,所以现在dota1已经落后dota2很多了,不管是战术打法,还是物品技能,总之,由于dota...

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