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DotA2和DotA1的版本区别??

dota2比dota1领先多个版本,dota2跨入7时代,地图大改以及增加新英雄 dota2操作比dota1相对容易上手些,但更加追求细腻的操作(并不是说dota1不细腻) dota2的赛事可能是dota1比不上的,毕竟奖金在那里,每年的ti也是全球最为盛大的电竞赛事之一

dota2是专门为dota设计的游戏程序 不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图 现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致 但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的 其中dota2人马已经同步为最新的...

1、dota1和dota2的发行时间不一样。 (1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作...

怎么说呢,dota2就是现在dota1的升级版,但是技能物品全相同,英雄也是全免费的,只是dota1现在由于使用魔兽争霸平台的限制从而有些技能或者物品效果做不出来,所以现在dota1已经落后dota2很多了,不管是战术打法,还是物品技能,总之,由于dota...

DOTA1是基于魔兽争霸3游戏下的一款地图,开发者是冰蛙 DOTA2是冰蛙自己跑去开发的另外一款游戏,跟魔兽争霸3完全不沾边 冰蛙开发DOTA2的原因是DOTA1没办法赚钱,DOTA1再怎么赚钱也是给魔兽争霸3的制作者暴雪公司免费打工,而开发DOTA2的钱都是冰...

基本没啥区别 地图还是那个地图 装备还是那些装备 do1是以war3为平台的 war3嘛,很老的一款游戏了,玩过的人都知道,BUG挺多的,暴雪也懒得管了 所以就不说了 至于do2 是冰蛙他们自主研发的一款独立的名为dota2的游戏,在steam上平台玩,但与do1...

相当多,近卫野区高台和肉山处多了两条上坡路,塔附近都有小树林不用吃树就能绕,修复了很多bug,基本上很少会跳到树林里看戏,幽鬼放D不用在shift不停的点才能穿地形,多了扫描功能,多了一些新道具,血棘、回音刀、玲珑心、以太之镜、飓风长戟...

我是玩LOL的,dota没玩过,看过视频,个人感觉dota难玩点。就跟cs和cf一样,cs比较难玩点,同样的概念

替换了模型,弹道,前遥节奏快了一点。更容易上手。但是卡尔的天火什么的玩惯了dota1,就比较蛋疼了。毕竟换了引擎。 dota2部分英雄还没出。个人认为。dota2好玩点。优化做的很好。单位体积。走位判定,更流畅。 举个栗子。帕克施法前遥是0.5,...

不一样的地方太多了 dota1是暴雪的一张地图,dota2是valve的一个独立的游戏 版本上来说冰蛙现在主要还是更新dota2,之前好像说dota1也不会断但是已经差很多个了 游戏体验上差别也很大,匹配方式、英雄模型、物品购买的区别是dota1转dota2的玩家...

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