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FlAsh中帧标志如何设置?

鼠标左键选中需要加入标签的帧,然后打开属性面板,在帧<帧标签>处填写所要的帧标签名.

帧标签在flash中是一种非常普遍使用的功能.其功能就像我们平常使用的书签一样.其原理就是给某个帧加上一个名字,在需要用到的时候,可以直接跳转到那里.帧标签的命名很简单,选中要命名的帧后,打开属性面板,就可以看到有一个 <

图层的第21帧,打开"属性"面板,在“帧”下面输入帧标签,其中定义帧标签名称就是你想自定义的名称.你可以把它定义为CLOSE

第一个是停止帧,代码为stop(); 第二个是帧标记, 指示针的标签,表示该针有名称.

帧的类型 帧可以分为关键帧和过渡帧、空白帧,关键帧有一个小黑圈,在动画中起关键作用;空白帧不含有任何内容、图形、颜色是白色的,如果有小圈就是空白关键帧,过渡帧是电脑产生,最后有一个小方框; 怎样选择帧呢,要特别注意鼠

1.首先在需要的帧上面设置两个标签名.要求使用同样的名称+序号的命名,例如: "Frame001","Frame002".2.建立2个按钮.前进按钮:btn1 , 后退按钮btn2.3.核心CODE:import flash.events.MouseEvent;btn1.addEventListener(MouseEvent.

帧标签,选中要加标签的帧,按Ctrl+F3打开属性面板,在“帧标签”方框里写入名称,就有红旗出现在时间轴上了,用法:主要用于脚本操作,比如你在第三帧名称处写上:aa ,那你在应用gotoAndPlay()语句时,本来跳到第三帧是应该写成gotoAndPlay(3)的,现在就可以写成gotoAndPlay("aa")了,结果是一样的,这种做法有利于动画制作时跳帧的维护.

可以用代码控制,我是用flash cs3的 所以代码是as3.0 用代码控制的话就是将执行完的这帧先命名,然后判断flash是否执行到这帧了,如果执行到了就播放另一个影片剪辑,一个if语句就能搞定,具体的可以联系我 785373770

帧标签在flash中是一种非常普遍使用的功能.其功能就像我们平常使用的书签一样.其原理就是给某个帧加上一个名字,在需要用到的时候,可以直接跳转到那里.帧标签

点击你所要写代码的帧,按f9,就可以在帧上写代码了!^_^

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