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mAyA2017发布

你参加的是什么考试?每个考试都有一个相对稳定的时间段,你要根据相关考试才能判定其信息的发布时间。

这个叫做雕刻工具,如果复杂就转到ZB里去调,上面的数值是顶点移动的数值,第一排图形是图形拾取方案,下面一栏分辨是凸起,塌陷,平均,松弛,在使用的时候记得V+鼠标左键调节笔刷大小,

右键 计算机-属性-高级系统设置-环境变量,在系统变量里面新建 变量名:MAYA_UI_LANGUAGE 变量:zh_CN 假如要用英文就改成en_US,以此类推。 Maya从2013以后就改成多国语言了。

今年好像跟就是2016.5了。不出更好,只是换个版本号的升级没意义。

maya 2017应该是一个过渡产品,很不完整 比如少了很好用的,合作了很多年的mentalray渲染器,不过增加了阿诺德渲染器 还有就是很多插件格式被取消了,比如常勇的igs,stp,stl等格式,这些格式在maya2017中不能互导,很鸡肋 从maya2016能打开may...

我在用

创建-》多边形基本体-》交互式创建 的勾选上就可以了

Maya中英文切换方法: 关闭Maya,找计算机--属性--高级系统设置--环境变量--新建系统变量 英文版改成中文版: 变量名:MAYA_UI_LANGUAGE 变量值:zh_CN 中文版改成英文版: 变量名:MAYA_UI_LANGUAGE 变量值:en_US 确定,打开Maya即可。

arnold慢死了,同样速度下效果又差,大场景超级占资源,垃圾渲染器,vray max的才刚出,maya的肯定更迟,我也在等

点击diffuse后面的棋盘格,选file

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