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一、Invalidate介绍 void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windo...

使用OnPaint事件可以随时绘制图形 调用窗体的OnPaint事件 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); //绘图 } 但是如何重写控件的OnPaint事件呢?比如说绘图是在PictureBox中绘制的,那么如何重写PictureBox的OnPa...

OnPaint函数是窗口类的标准消息响应函数,必须在窗口类内作为成员变量存在。 OnPaint是WM_PAINT消息的响应函数,如果在窗口内不存在,可以通过ClassWizard添加和创建。

最常用的触发重绘的方式,是如下两个函数: Invalidate(); InvalidateRect(); 重绘会根据实际需要调用各个绘制消息函数,包括OnPaint。 另外还有一些函数也会触发重绘,比如UpdateWindow,但这个触发只是“顺便”的,因为它的主要目的不是重绘。

不用代码演示,原理很简单的。 System.Windows.Forms.Form类中有一个Invalidate()方法成员,它把客户窗口区域标记为无效,并保引发Paint事件。 Invalidate()有几个重载方法,可以给它传送一个矩形参数(Rectangle类型),指定(使用页面坐标)需要...

你理解的完全正确,onpaint函数由系统调用的,当窗体刷新动作时都会调用这个函数,如果你只是想看调试结果,可以把MessageBox(str);换成TRACE(str);在output窗口中会打印出信息。

Invalidate让客户区处于可以重画的状态,而UpdateWindow开始重画,但是它先判断客户区是否为空,不空UpdateWindow不执行,为空才执行重画。 Invalidate与UpdateWindow的区别如下: void Invalidate( bool bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个...

OnPaint() -- 当Paint(绘图)事件发生时执行。 if (IsIconic()){。。。} else { CDialog::OnPaint(); } 对话窗窗体是否最小化发生。发生了,执行下面的。 CPaintDC dc(this); 声明DC class 对象 dc, 并构建,用于画图。 SendMessage()发送消息 ...

对话框类的OnPaint函数的功能是不可替代的,它会在程序界面需要更新(比如窗口放缩,切换,还原,覆盖)的时候,被自动触发调用。 使用classwizard,重载对话框的WM_PAINT消息,会增加对话框OnPaint函数实体就可以了。

OnPaint()函数是系统自动调用的,只要你添加了ON_WM_PAINT()这个消息,如果只是想在按钮被按下的时候重绘窗体,调用Invalidate()就可以;如果是指定窗口的某一个区域重绘,可以调用InvalidateRect(&rect)函数,这些函数都会重绘窗体,重绘窗体...

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