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opEngl glut是

if(state == GLUT_DOWN) //callback was due to a press (of a mouse button) //相当于“如果某个鼠标键被按下” if(state == GLUT_UP) //callback was due to a release (of a mouse button) //相当于“如果某个鼠标键被放开(弹起)” if (button=...

请参考这个教程:http://blog.csdn.net/nauty_li/article/details/2227143。 Hoxily说:我是Hoxily。 ------------------------------------------------ GLUT定义了当窗口大小改变时哪一个函数应该被调用。此外,这个函数还会在窗口初次被创建...

glutReshapeFunc是窗口改变的时候调用的函数,在这个里面可以根据缩放后的窗口重新设置 camera的内部参数,比如横纵比啥的,而glutDisplayFunc是显示的时候调用,可见改变窗口后 调用glutReshapeFunc后还是会调用glutDisplayFunc进行显示的。 不...

glut是个最基础的库.而且是免费的.一帮人不拿工资.也就是业余时间随便做做. 而且这个glut定位就是 提供最简单gl绘制功能,是给入门的小孩子玩的,也不是游戏引擎. 时间长了稳定了也不需要改什么了.对不对

你这个问题应该通过第一步就解决了埃。 (1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。 还是同样的错误吗?

glut 是为了让你方便在pc上做实验.做简单的小demo 而存在的 小型图像函数库. 可以帮你搭建一个opengl绘制框架. 换句话说,他就是个小型代步工具

这个是官网的地址,你可以找个自己合适的版本下载。建议选择你用的教材上的版本 http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/

据我所知 OpenGL 和 GLUT - The OpenGL Utility Toolkit 等 是基于 SGI == Silicon Graphics International Corp 的 IRIX unix 工作站电脑上的GL 图形库程序 改写出的 用于 Windows 等的版本,定名 OpenGL。应是199x年代。 GLUT是根据 OpenGL弄...

你这个少了很多东西,而且有些接口使用的地方不对,我帮你整理了以下,下面是正规的流程和效果图: #include void display21(){glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );glPointSize( 9 ); // 绘制前设置下点的大小和颜色glColor3...

单纯的openGL只是一套图形接口,不支持鼠标\键盘的输入输出,这个想必你已经知道了. 解决方法有2: 1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn. 2,使用glut函数库,需要注意: 老版本的glut库不支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glu...

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