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ps 色相轮是怎么画出来的 如图

安装色环插件就可以了 共有两种安装方式,任选其一即可。1、mxp格式的直接用Adobe Extension Manager进行安装。 2、cool...

调用PS CS6里的色轮方法如下: 1、编辑——首选项——性能——图形处理器设置——勾寻使用图形处理器。 2、首选项——常规——HUD拾色器——色相轮,大小随你眩 3、第三步,重启PS。 4、第四步,选择“画笔工具”,按alt+Shift+右键,即可出现色相轮。

1、编辑——首选项——性能——图形处理器设置——勾寻使用图形处理器。如图: PS怎么使用色相轮绘制图形? PS CS6中怎么使用色相轮绘制图形? 2、首选项——常规——HUD拾色器——色相轮,大小随你眩如图: PS CS6中怎么使用色相轮绘制图形? PS CS6中怎么使用色...

PS的色相轮调出来的方法: 1、编辑——首选项——性能——图形处理器设置——勾寻使用图形处理器。 2、首选项——常规——HUD拾色器——色相轮,大小随意眩 3、重启PS。 4、选择“画笔工具”,按alt+Shift+右键,即可出现色相轮。

首选项→常规→HUD拾色器(H),在其下拉菜单中选择色相论,之后在左边性能选项下的CPU设置里勾选OpenGL绘图(D),确定,重启PS,打开一张图片或者新建,画笔状态下按Shift+Alt+鼠标右键,OK,搞定啦!希望采纳哈~

最为保险的方法是你画不同的图层,最后在合并可见图层即可

首选项里设置好色相轮后,点画笔按shift+alt+右键

主要是ctrl+t自由变换,按住ctrl拉动四个点,使没个点对齐,然后每个复制旋转,能达到,但是有点反锁,或者你用钢笔工具,选出选区,填充黑色,也可以的吧

色环是外挂的插件,建议升级到PSCC2014,上面可以直接取色,挺方便的 升级到cc2014就自带取色了,不用外挂那个色环插件了。

调用PS CS6里的色轮方法如下: 1、编辑——首选项——性能——图形处理器设置——勾寻使用图形处理器。 2、首选项——常规——HUD拾色器——色相轮,大小随你眩 3、第三步,重启PS。 4、第四步,选择“画笔工具”,按alt+Shift+右键,即可出现色相轮。

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