lzth.net
当前位置:首页 >> unity自带的编辑器是什么 >>

unity自带的编辑器是什么

编码问题,编辑器应该可以选编码的吧,或者保存的时候用utf-8

把unity关了重开,或者注销系统就好了,或者直接到monodevelop的安装目录打开.

unity 引擎是指:Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game

unity rpg slg 地图编辑器2d for ngui这个地图编辑器是一个rpg类的地图编辑器.用到了网格.其中障碍是人物行走时的碰撞点.这个功能比较完善.基本上用在实际手游项目中是没有任何问题了.也可以根据自己的实际需求修改下.

edit ->preferences -> external tools -> 右边第一个下拉列表

点开unity3d主界面左上角按钮Edit按钮里Project setting 下 player 选项,在Inspec视图下调节Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 状态 选择Disabled

MonoDevelop用起来很不方便,有时候确实会有一些莫名其妙的问题,建议用VS,在编辑器Edit -> Preferences -> External Tools -> External Script Editor ,选择VS就可以了,当然事先你得安装一个VS

关于unity自带的MonoDevelop的问题,求助 MonoDevelop用起来很不方便,有时候确实会有一些莫名其妙的问题,建议用VS,在编辑器Edit -> Preferences -> External Tools -> External Script Editor ,选择VS就可以了,当然事先你得安装一个VS

是unity3D的IDE.

一般使用ur li html节点实现 这样自己设计需要一定的美工功底 美工功底不好的话 就用 微软自带的树控件 但是可能达不到你需要的这种效果

sgdd.net | tuchengsm.com | rpct.net | xcxd.net | xyjl.net | 网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com